AI 歷史年表

從 1950 年到 2026 年,AI 的重要人物、事件與發展。每個事件都附原始出處。

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1950

圖靈提出「模仿遊戲」

艾倫・圖靈在論文〈Computing Machinery and Intelligence〉中提出「模仿遊戲」(後稱圖靈測試),以對話表現來討論機器是否展現智慧。

資料來源:Turing (1950), Mind 59(236)

全部事件列表

  1. 1950

    圖靈提出「模仿遊戲」

    艾倫・圖靈在論文〈Computing Machinery and Intelligence〉中提出「模仿遊戲」(後稱圖靈測試),以對話表現來討論機器是否展現智慧。

    資料來源:Turing (1950), Mind 59(236)

  2. 1956

    達特茅斯會議

    麥卡錫、明斯基、羅徹斯特與夏農於 1955 年提出研究計畫書,首次使用 “artificial intelligence” 一詞;1956 年夏天的研討會被視為 AI 成為研究領域的起點。

    資料來源:McCarthy et al. 研究計畫書(AI Magazine 27(4) 重刊)

  3. 1958

    感知器(Perceptron)

    羅森布拉特發表感知器模型,是早期能從資料調整權重的人工神經元,為日後的神經網路研究奠定基礎。

    資料來源:Rosenblatt (1958), Psychological Review 65(6)

  4. 1966

    聊天程式 ELIZA

    魏森鮑姆在 MIT 開發 ELIZA,以關鍵字與規則模仿心理諮商對話。許多使用者以為它理解自己,提醒我們「看起來會聊天」不等於「真正理解」。

    資料來源:Weizenbaum (1966), Communications of the ACM 9(1)

  5. 1973

    萊特希爾報告與 AI 寒冬

    英國萊特希爾報告批評 AI 研究未達成先前的承諾,英國隨後大幅削減經費;加上其他國家類似的情況,1970 年代中期起進入第一次「AI 寒冬」。

    資料來源:Lighthill Report(Wikipedia)

  6. 1986

    反向傳播被推廣

    魯梅爾哈特、辛頓與威廉斯在《自然》期刊發表論文,展示反向傳播可以有效訓練多層神經網路,學到有用的內部表徵。

    資料來源:Rumelhart, Hinton & Williams (1986), Nature 323

  7. 1997

    深藍擊敗西洋棋世界冠軍

    1997 年 5 月,IBM 的深藍以 3.5 比 2.5 擊敗世界冠軍卡斯帕洛夫。它主要靠強大的搜尋運算與人工設計的評估方式,而不是今天的深度學習。

    資料來源:Deep Blue versus Garry Kasparov(Wikipedia)

  8. 2012

    AlexNet 與深度學習浪潮

    AlexNet 在 ImageNet 大規模視覺辨識挑戰賽(ILSVRC 2012)以明顯領先的錯誤率獲勝,展示用 GPU 訓練深層卷積神經網路的威力。

    資料來源:AlexNet(Wikipedia)

  9. 2016

    AlphaGo 擊敗李世乭

    DeepMind 的 AlphaGo 結合深度神經網路與蒙地卡羅樹搜尋,於 2016 年 3 月在首爾以 4 比 1 擊敗李世乭。

    資料來源:Silver et al. (2016), Nature 529

  10. 2017

    Transformer 架構

    論文〈Attention Is All You Need〉提出以自注意力機制為核心的 Transformer 架構,可大幅平行運算,成為現代大型語言模型的基礎。

    資料來源:Vaswani et al. (2017), arXiv:1706.03762

  11. 2020

    AlphaFold 2 預測蛋白質結構

    AlphaFold 2 在 CASP14 蛋白質結構預測評比中達到接近實驗方法的準確度,相關論文於 2021 年發表於《自然》。

    資料來源:Jumper et al. (2021), Nature 596

  12. 2022

    ChatGPT 推出

    OpenAI 於 2022 年 11 月 30 日公開 ChatGPT,讓大眾能以對話方式使用大型語言模型,生成式 AI 迅速普及,也引發幻覺、著作權與教育誠信等討論。

    資料來源:OpenAI:Introducing ChatGPT

  13. 2024

    諾貝爾獎肯定 AI 相關研究

    2024 年諾貝爾物理學獎頒給霍普菲爾德與辛頓,表彰人工神經網路與機器學習的基礎發現;化學獎頒給貝克(計算蛋白質設計)以及哈薩比斯與江珀(蛋白質結構預測)。

    資料來源:NobelPrize.org:2024 物理學獎

  14. 2024

    台灣:教育部 AI 學習夥伴 e度 上線

    2024 年 9 月 5 日,教育部因材網推出生成式 AI 學習夥伴「e度」,以蘇格拉底式提問與動態評量引導學生思考;教育部《注意事項 2.1》建議中小學生優先使用這類教育用途的 AI 工具。

    資料來源:教育部因材網

  15. 2025

    DeepSeek-R1 公開推理模型

    2025 年 1 月,DeepSeek 公開 DeepSeek-R1,以強化學習提升推理能力並開放模型權重,引發各界對訓練成本、開放模型與 AI 競爭的討論。

    資料來源:DeepSeek-AI (2025), arXiv:2501.12948

  16. 2025

    歐盟 AI 法首批規定上路

    依《人工智慧法》,禁止的 AI 行為(例如社會評分)與「AI 素養」義務自 2025 年 2 月 2 日起適用;通用目的 AI 模型的規定自 2025 年 8 月 2 日起適用。

    資料來源:歐盟《人工智慧法》Regulation (EU) 2024/1689 第 113 條

  17. 2026

    台灣:《人工智慧基本法》公布

    2026 年 1 月 14 日公布《人工智慧基本法》,揭示以人為本,兼顧公平、透明、安全、隱私保護與責任治理等原則。教育部的 AI 素養框架與學生手冊都以此為依據之一。條文全文請查閱全國法規資料庫。

    資料來源:教育部《臺灣中小學教師與學生 AI 素養框架》(2026 年 3 月)

  18. 2026

    歐盟 AI 法大部分規定開始適用

    依法規原文,《人工智慧法》大部分規定自 2026 年 8 月 2 日起適用,包括多數高風險 AI 系統的義務。部分規定的適用時程可能調整,請以歐盟最新公告為準。

    資料來源:歐盟《人工智慧法》Regulation (EU) 2024/1689 第 113 條

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